JavaScript之数据类型

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  JavaScript包含5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种比较复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,但会 须要有一种生活 手段来检测给定变量的数据类型——typeof只是负责提供者方面信息的操作符。对有三个小值使用typeof操作符原因分析返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——原因分析你这个 值未定义;

  ● "boolean"——原因分析你这个 值是布尔值;

  ● "string"——原因分析你这个 值是字符串;

  ● "number"——原因分析你这个 值是数值;

  ● "object"——原因分析你这个 值是对象或null;

  ● "function"——原因分析你这个 值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型不利于有三个小值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,你这个 变量的值只是undefined,例如:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第三个小不利于有三个小值的数据类型,你这个 特殊的值是null。从逻辑强度来看,null值表示有三个小空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null都有返回"object"的原因,例如:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  原因分析定义的变量准备在将来用于保存对象,那末 最好将该变量初始化为null而都有很多值。另有三个小一来,只是直接检测null值就可不须要知道相应的变量是是不是原因分析保存了有三个小对象的引用了,例如:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行很多操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,但会 ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有另有三个小的关系,但它们的用途全版不同。无论在哪些地方状况下都那末 必要把有三个小变量的值显式地设置为undefined,另有三个小同样的规则对null却不适用。换句话说,只是意在保存对象的变量还那末 真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。另有三个小做不仅可不须要体现null作为空对象指针的惯例,但会 都不不利于进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型不利于有三个小字面值:true和false。这有三个小值与数字值都有一回事,但会 true不一定等于1,而false只是一定等于0。

  着实Boolean类型的字面值不利于有三个小,但JavaScript中所有类型的值都有与这有三个小Boolean值等价的值。要将有三个小值转换为其对应的Boolean值,可不须要调用类型转换函数Boolean(),例如:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在你这个 例子中,字符串message被转添加了有三个小Boolean值,该值被保发生messageAsBoolean变量中。可不须要对任何数据类型的值调用Boolean()函数,但会 总会返回有三个小Boolean值。至于返回的你这个 值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及着实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   哪些地方地方转换规则对理解流控制一段话(如if一段话)自动执行相应的Boolean转换非常重要,例如:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行你这个 示例,就会显示有三个小警告框,原因分析字符串message被自动转添加了对应的Boolean值(true)。原因分析发生你这个 自动执行的Boolean转换,但会 确切地知道在流控制一段话中使用的是哪些地方变量至关重要。

  Number类型

  你这个 类型用来表示整数和浮点数值,还有一种生活 特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。你这个 数值用于表示有三个小另有三个小要返回数值的操作数未返回数值的状况(另有三个小就不用抛出错误了)。例如,在很多编程语言中,任何数值除以0都有原因错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,但会 不用影响很多代码的执行。

  NaN一种生活 有有三个小非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都有返回NaN,你这个 特点在多步计算包含原因分析原因疑问。其次,NaN与任何值都有相等,包括NaN一种生活 。例如,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript包含有三个小isNaN()函数,你这个 函数接受有三个小参数,该参数可不须要使任何类型,而函数会帮很多人取舍你这个 参数是是不是“都有数值”。isNaN()在接收有三个小值随后,会尝试将你这个 值转换为数值。很多都有数值的值会直接转换为数值,例如字符串”10“或Boolean值。而任何不利于被转换为数值的值都有原因你这个 函数返回true。例如:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是有三个小数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(原因分析被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(不利于被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(原因分析被转换为数值1)

  有三个小函数可不须要把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第有三个小函数,即转型函数Number()可不须要用于任何数据类型,而另外有三个小函数则专门用于把字符串转添加数值。这三个小函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 原因分析是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 原因分析是数字值,只是简单的传入和返回

  ● 原因分析是null值,返回0

  ● 原因分析是undefined,返回NaN

  ● 原因分析是字符串,遵循下列规则:

   ○ 原因分析字符串中只包含数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 原因分析字符串包含有有效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 原因分析字符串包含有有效的十六进制格式,例如”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 原因分析字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 原因分析字符串包含有除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 原因分析是对象,则调用对象的valueOf()最好的办法,但会 依照前面的规则转换返回的值。原因分析转换的结果是NaN,则调用对象的toString()最好的办法,但会 再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  原因分析Number()函数在转换字符串时比较比较复杂但会 缺陷合理,但会 在补救整数的随后更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是是不是符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第有三个小非空格字符。原因分析第有三个小字符串都有数字字符原因分析负号,parseInt()会返回NaN;也只是说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。原因分析第有三个小字符是数字字符,praseInt()会继续解析第三个小字符,知道解析完所有后续字符原因分析遇到了有三个小非数字字符。例如,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,原因分析小数点并都有有效的数字字符。

  原因分析字符串中的第有三个小字符是数字字符,parseInt()不利于够识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出很多例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数例如,parseFloat()也是从第有三个小字符(位置0)随后刚开始了了解析每个字符。但会 也是一个劲 解析到字符串末尾,原因分析解析到遇见有三个小无效的浮点数字字符为止。也只是说,字符串中的第有三个小小数点是有效的,而第三个小小数点只是无效的了,但会 它底下的字符串将被忽略。例如,”22.34.5“原因分析被转添加22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第三个小区别在于它始终都有忽略前导的零。原因分析parseFloat()值解析十进制值,但会 它那末 用第三个小参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可不须要由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都可不须要通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把有三个小值转换为有三个小字符串有一种生活 最好的办法。第一种生活 是使用几乎每个值都有的toString()最好的办法。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值都有toString()最好的办法。但null和undefined值那末 你这个 最好的办法。

  多数状况下,调用toString()最好的办法无须传递参数。但会 ,在调用数值的toString()最好的办法时,可不须要传递有三个小参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过你这个 例子可不须要看出,通过指定基数,toString()最好的办法会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,可不须要在输出时被转换为不同的数值格式。

  在我只是知道要转换的值是都有null或undefined的状况下,还可不须要使用转型函数String(),你这个 函数不利于将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 原因分析值有toString()最好的办法,则调用该最好的办法(那末 参数)并返回相应的结果

  ● 原因分析值是null,则返回"null"

  ● 原因分析值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象着实只是一组数据和功能的集合。对象可不须要通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其添加属性和(或)最好的办法,就可不须要创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和最好的办法:

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(而都有在实例的原型中)是是不是发生。其中,作为参数的属性名(propertyName)须要以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是是不是另有三个小对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是是不是不利于使用for-in一段话来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()最好的办法的返回值相同。